Fracturing
Introduction
文件读取
骨骼轮廓采集
骨骼建模
钢板轮廓采集
多边形凸分解
网格切割
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Introduction
Unity3D 骨骼重建和钢板定制
本文章将较为详细地介绍系统流程和代码。 章节分为:文件读取、骨骼轮廓采集、骨骼建模、钢板轮廓采集、多边形凸分解、网格切割。
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