Unity3D 骨骼重建和钢板定制

本文章将较为详细地介绍系统流程和代码。

章节分为:文件读取、骨骼轮廓采集、骨骼建模、钢板轮廓采集、多边形凸分解、网格切割。

results matching ""

    No results matching ""